duminică, 23 mai 2021

Scratch

Scratch este un site creat în anul 2003 de către echipa MIT de creat proiecte și animații printr-un limbaj de programare simplu, utilizând blocuri pentru lipire. Mascota site-ului este Scratch Cat (lit. Pisica Scratch). Sunt cuprinse și alte personaje, cum ar fi Gobo, Nano, Pico și Tera. Sloganul site-ului este "Imagine, Program, Share" (lit. „Imaginează-ți, programează, distribuie”)Scratch este un limbaj de programare vizuală bazat pe bloc și un site web vizat în principal copiilor. Utilizatorii site-ului pot crea proiecte online folosind o interfață asemănătoare unui bloc. Serviciul este dezvoltat de MIT Media Lab, a fost tradus în peste 70 de limbi și este utilizat în majoritatea părților lumii. Scratch-ul este învățat și utilizat în centrele post-școlare, școli și colegii, precum și în alte instituții publice de cunoaștere. În decembrie 2020, statisticile comunității de pe site-ul oficial al limbii arată mai mult de 67 de milioane de proiecte împărtășite de peste 64 de milioane de utilizatori și aproape 470 de milioane de vizite lunare de site-uri[2]. Scratch își ia numele de la o tehnică folosită de jockeys-ul pe disc numit „zgâriere”, în care înregistrările de vinil sunt tăiate împreună și manipulate pe un platou pentru a produce diferite efecte sonore și muzică. Ca și zgârierea, site-ul web permite utilizatorilor să amestece diferite suporturi (inclusiv grafică, sunet și alte programe) în mod creativ prin „remixarea” proiectelor.
Prima versiune de Scratch, Scratch 1.0, a fost lansată în anul 2002. După care, în 2005, a fost lansat un mic site care s-a îmbunătățit pe 8 ianuarie 2007. În data de 9 mai 2013 ,a fost lansat Scratch 2.0. Atunci, interfața de creare s-a schimbat din culoarea negru în alb. Pe 2 ianuarie 2019, a fost lansată versiunea curentă a site-ului, Scratch 3.0.

Sâmbătă 22 mai  am ales să le prezint site-ul Scratch și să îi inițiez pe coderii de la clubul de coding și robotică ,,Hackerii Albi" din Ovidiu să programeze.
Mai întâi am parcurs Atelierul nr. 1 de Introducere în Scratch și  Atelierul nr.2 Cum să desenăm în Scratch de pe  https://www.academiacoderdojo.ro/elearningdev
După vizionarea prezentărilor am rezolvat un Quizz ce conținea întrebări din ambele ateliere.
Ne-am mutat pe site https://scratch.mit.edu/ le-am arătat cum să își creeze un cont, cum să seteze limba română și le-am prezentat cum încep un proiect apăsând butonul CREEAZĂ, de unde aleg personajele, decorul. Le-am mai arătat încă odată care este zona de scripturi, de coduri, de unde pot modifica costume, adăuga sunete și de unde pot folosi extensiile.
Înainte de a creea animația le-am vorbit despre coordonatele personajului, cum pot micșora dimensiunea personajului și cum pot schimba direcția lui. 
Am  creat o mică animație https://scratch.mit.edu/projects/534436058 împreună.
Pentru cei care doresc să exerseze le-am dat să creeze o animație pe o temă la alegere care să aibă un personaj, un decor, cel puțin 10 blocuri diferite (mișcare, aspect, sunet). Poiectul să aibă un titlu, descriere, credite dacă este necesar. După ce l-au finalizat să îl partajeze și să îl distribuie în grupul de WhatsApp.

















Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu